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通过鼠标动作来发出命令的代码

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发表于 2012-6-27 09:38:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
在一些比较不错的浏览器中,出现了一些新的功能,通过鼠标动作(也称鼠标手势Mouse Gestures)来发出一些命令,比如opera,myie2.一般是这样,先按住鼠标右键,不要松,然后画直线或者其他设定的路径,就可以完成指定的命令。下面我们就来实现这个功能,具体的核心代码来自共享软件联盟小树冲浪浏览器中,整理改编了其中的一些地方。
1.建立一个对话框程序,声明以下变量和函数
BOOL m_bIsCapture;//一个标志变量
char m_MouseGestures[4], m_SeqMG[4];//用来保存鼠标动作的代码U(上) D(下)等..
int m_iMGLen;
int m_iMouseGS, m_iMouseGE;
POINT m_StartPoint; //鼠标的坐标点
BOOL MoveDirection(CPoint& point, char* Direction); //判断鼠标的简单动作,四个,上下左右
void PushMouseGesture(char gesture);//把鼠标动作的代码保存起来
2.在对话框中加一个文本框,增加它的CString变量,m_mouse,用来显示鼠标的动作
3.重载OnMouseMove的函数,如下
if( nFlags == MK_RBUTTON) //判断时候鼠标右键按下
{
if (m_bIsCapture) //初始的值的TRUE, 只有当第一点的时候发生里面的动作
{
m_bIsCapture=FALSE;
SetCapture(); //捕获鼠标
m_StartPoint = point; //记录初始坐标点
}
char dir;
if(MoveDirection(point, &dir)) //调用函数
{
PushMouseGesture(dir);
m_StartPoint = point;
}
}
CDialog::OnMouseMove(nFlags, point);
}
4.判断鼠标动作的函数 (核心),个人认为是很巧妙而且简单的算法:
BOOL Cmouse2Dlg::MoveDirection(CPoint &point, char *Direction)
{
int x = point.x - m_StartPoint.x;
int y = point.y - m_StartPoint.y;
int dist = x*x+y*y;
if(dist>64)
{
if(x>abs(y) && x>0)
*Direction = RBUT_RIGHT;
else if(abs(x)>abs(y) && x<0)
*Direction = RBUT_LEFT;
else if(y>abs(x) && y>0)
*Direction = RBUT_DOWN;
else if(abs(y)>abs(x) && y<0)
*Direction = RBUT_UP;
else
return FALSE;
return TRUE;
}
else
return FALSE;
}
5.PushMouseGesture函数
这个函数主要是将鼠标的动作保存到m_MouseGestures中,等以后调用
if(m_iMouseGE!=0 || m_iMouseGS !=0) //m_iMouseGS和m_iMouseGE初始为0
{
int pre = (m_iMouseGE -1 + m_iMGLen)m_iMGLen;
if(m_MouseGestures[pre] == gesture)
return;
}
m_MouseGestures[m_iMouseGE] = gesture;
m_iMouseGE = (m_iMouseGE+1)m_iMGLen;
if(m_iMouseGS == m_iMouseGE)
m_iMouseGS = (m_iMouseGS + 1)m_iMGLen;

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发表于 2013-10-24 15:54:22 | 显示全部楼层
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