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3D软件中实体建模与曲面建模有什么区别?

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发表于 2021-6-5 15:20:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
实体建模和曲面建模是3D设计中较为常用的两种三维建模方式,那么这两者在实际的绘图操作中有什么区别呢?又该如何区分使用这两种三维建模方式呢?下面就让小编以浩辰3D软件为例给大家详细介绍一下实体建模与曲面建模这两种三维建模方式的区别吧!

三维建模方式:实体建模
在浩辰3D软件中,实体建模方法通常在实体特征建模时使用,主要特点如下:
1) 在浩辰3D软件中创建拉伸、旋转、构造实体的放样以及实体边上的倒圆时使用 2D 草图/轮廓;
2) 使用解析形状添加或减少材料的操作最多;
3) 模型的拓扑由面驱动;
4) 使用孔、特征面进行对齐以及与其他特征配合;
5) 对边进行倒圆以提高安全性和强度;
6) 3D设计软件中边和面主要以解析元素为基准。
三维建模方式:曲面建模
在浩辰3D软件中是基于曲面特征的建模通常是从一个线框开始,根据该线框生成曲面。主要特点如下:
1) 浩辰3D中曲面建模以定义 2D 和 3D 曲线的控制点为特点;
2) 模型的拓扑由边和曲线驱动。边和面主要以样条为基准;
3) 曲面形状非常重要,因此对基本曲线和边具有直接编辑功能就变得至关重要;
4) 模型的高亮线、轮廓边和飞行线很重要。
以上就是小编以浩辰3D软件为例给大家整理的实体建模与曲面建模这两种三维建模方式的区别,感兴趣的小伙伴可以了解一下,以便在3D设计过程中能够很好的区别应用。

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